バトルのスリル感抜群のカウンターシステム、成長は行動するごとに強くなる武具の熟練度、どこか古くも新しいロールプレイングゲームの登場です。
どこか古くて、しかも新しいRPGが作りたくて、今回、作成しました。
もともとフィーチャーフォンで作成を始めたので、スマートフォンの移植にだいぶ苦労しました。
ダンジョンRPGということで、コアなファンもいると思いますが、シナリオはポップに仕上げたので、RPG初心者の方にも遊んでほしいです。
開発環境にcocod2dxを使用しています。
C++言語で開発しました。
約2年間くらいです。
不具合があればその都度という感じですね。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。