スキルキャスターズ ~9つの迷宮と無限の塔~
新感覚のデッキ構築型RPG!
アプリを今すぐ使ってみる!

登録日
2014/11/22
カテゴリ
ゲーム / RPG
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

■新感覚!すごろく×カード×RPG■
プレイヤーは様々な「スキル」が封じられたカードでデッキを組み、ダンジョン攻略にチャレンジする!
ダンジョンの移動も、敵との戦闘も、すべて自分でデッキを組んだスキルカードを使って行う!
デッキ構築技術とドロー運が試される、新感覚RPGの登場だ!

■ド派手なスキルで敵を攻撃!■
バトルでは、手札からスキルカードを唱えて敵を攻撃する。
千差万別なスキルカードは全部で200種類以上!!
ド派手なスキルを駆使して、敵を圧倒しよう!

■敵の弱点をつけ!手に汗握る戦略バトル■
攻撃属性は斬撃、打撃、貫通、射撃、炎、氷、雷、光、闇の9属性。
敵は必ずなんらかの弱点と耐性を持っているので、敵の弱点を見極めて大ダメージを狙おう!
もちろんプレイヤーにも弱点と耐性が存在し、敵に弱点をつかれると大ダメージを受けてしまうので注意しよう!

このアプリを作った理由を教えて下さい!

もともとコマンド形式のRPGとマジック・ザ・ギャザリングのようなカードゲームが好きだったので、
それらを組み合わせたらおもしろいんじゃないかと思い開発しました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

単調なバトルにならないよう、モンスターの弱点をついて戦闘を進めるシステムを導入しました。

またスキルカードの強化はいろいろな方法を用意して、自分だけのカードが作れるように食う付しました。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

RPGとカードゲームが好きなユーザにやりこんで欲しいです。
また単調なポチポチゲーにならないよう工夫したので、そういったゲームに飽々しているユーザにも楽しんで欲しいです。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

cocos2d-xを使用しています。言語は主にC++で書いています。

アプリ開発の規模はどれくらいですか

本当は半年程度で仕上げる予定でしたが、なんだかんだ時間がかかり1年間かかってしまいました。。。

今後の展望を教えて下さい!

今回作ってみてもっとあーしたいこーしたいというのが出てきたので、
またこのアプリとは違うデッキ構築型を作ってみたいです!


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このアプリの作者

takuma ito押しアプリ

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