SPFansは『Streamers and Players with Fans』の略で、ゲーム配信者やeSportsプレイヤーとファンを繋ぐeSportsプラットフォームです。
eSports業界は、まだまだ成長過程であり、課題も多く、その一つとして収益構造が挙げられます。 eSportsプレイヤーの収益は現在スポンサーに大きく依存しています。eSports業界をこれから長く発展させていくためには、スポンサー頼りではなく、 他のスポーツと同じようにファンに支えてもらわなくてはなりません。
そのために、プレイヤーが日常的に試合を行い、多くのファンに知って観てもらうための場がSPFansです。
SPFansでは、プレイヤーは自ら試合を主催、YouTubeやTwitchで配信を行い、試合結果を成績として残し、収益化することができます。ファンはその試合を観て、プレイヤーを応援し、支えることができます。
アプリ概要を参照
eSportsプレイヤーが収益化可能であること
ゲームで
・ファンを増やしたい
・収益化したい
・プレイヤーを応援したい
・成績管理したい
・勝敗を意識してプレイしたい
など
バックエンド:Golang
フロントエンド:TypeScript
CSS:TailwindCss
データベース:MySQL
クラウド:GCP(GAE、CloudSQL、GCS、GoogleOAuth)
メール:Gmail
決済:Stripe
その他:docker、reCaptcha
8か月
ゲームタイトルの追加
デザイン改修
大会モード
など
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。