<ゲーム概要>
懐かしいタイプのラリーのレースゲームです。
サファリの過酷な4ステージを無事完走することが目的です。
プレイヤーはラリーカーに乗り込み、さまざまなアクシデントを乗り越えてゴールを目指します。
1ステージ最終毎に所持金(ゴールド)を代価にして車体の修理と燃料補給が行われます。
費用を差し引いかれて所持金が0ゴールド以下になるとリタイアとなりますのでコース上に落ちているゴールドを集めて運用資金にすることも必要です。
gogoracingシリーズで、レース性をもっとゲーム性に振ったものを!というコンセプトで作りました。
タイム性かリタイヤか、ガス欠か故障か、などゲームオーバーの方法でかなり二転三転しました。
いろいろな実装を試していますので、ここはどうだろうかなど、初学者の方の参考になればと思います。
c#、unity
期間だけは半年強ですが、実働8hで2ヶ月程度では。
ピットでタイヤやエンジンを購入できる様にしたいですね。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。