初めてリリースしたアプリです。
フルーツをモチーフとしたパズルゲームで、ぷよぷよのように4つ同じフルーツを並べると消すことができます。
消えている間にさらに他のフルーツを消すとチェインが繋がり、得点がどんどん高くなります。
チェインが繋がると残り時間も増えていくので、延々とゲームを続けることができます。
また、ゲーム開始前に魔法少女を選択し、選択した魔法少女ごとに魔法を使うことができ、ゲームを有利に進められます。
「フルーツが3個で消える」とか「一定時間時計を止める」とか「一定時間スコアが2倍になる」とか。
魔法少女はレベルアップできるのでどんどんプレイするとどんどんスコアを上げられますよ。
パズルゲームが好きなので、まずはパズルゲームを作ろうと思っていました。
最初はシンプルなブロックでフルーツのようなものを作ることは想定していなかったのですが、知り合いに絵を描いて頂けることになったのでいい感じになりました。
何から何までという感じですが、強いていうなら魔法でしょうか。
どういう条件で魔法を発動させるか、どんな魔法を使えるか、というキャラ差を考えることに時間を割きました。
しかもコーディングも一つ一つかく方法しか知らなかったので、「こりゃ世の中の開発者には頭が上がらねぇや」と思いながら頑張ってました。
パズルゲームがめちゃくちゃ得意でめちゃくちゃなスコアを出してくれる人。
開発者の僕を超えれる人、まだいると思うんですよ。
僕もね、200万点出してしばらく抜かれはしないだろうと思ってたんですけど、
びっくりすることに1000万点超える人が出てきたんですよ。
なんだかわからないけどすごく嬉しかったですね。
勉強したてのswiftですね。
4ヶ月くらいでしょうか。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。