ひふみん
びみょーな感じのキャラクターの、数合わせゲームです。
アプリを今すぐ使ってみる!

登録日
2014/09/14
カテゴリ
ゲーム / パズル
プラットフォーム
Android

アプリの概要

西暦2XXX年。
インターネットの片隅を調査に来ていたQlarinet's laboratoryは、
数字の姿をした奇妙な生物を発見する。
その生物は、姿の通りの数だけの重さの物体を瞬時に運ぶことのできる特性を持っていた。
同研究所は、その生物に数字の一二三、ひふみより「ひふみん」と命名。
世界の物流事情の改善のため、生態解明のための実験を開始するのであった……。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

今までに開発したアプリはほとんどが既存のものの流用だったため、
やっぱり「自分」でしっかり作り上げたかったのと、
スマートフォンアプリの定番、パズル系アプリにも手を出したかったため。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

「自前で用意する」を第一としたかったので、
ソースの中枢処理部分、BGM、画像、などは完全Qlarineter製となっています。
(ふきだし、SEはフリーで配布されている方からありがたく使わせていただきました)
その分、(特にキャラクターのデザイン)は何とも微妙な感じに仕上がっていますが、
それが逆に話題に……なれば、いいなぁ……。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

ただの暇つぶしにはもちろん、意外と頭を使うので頭の体操や、ボケ防止にもいいのではないかと。
ターゲット層は幅広く見ています。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Java,Android SDK。
開発環境はEclipseを使用しています。

アプリ開発の規模はどれくらいですか

構想には二日、アプリの名前は去年ぐらいからなんとなくありました。
とりあえず公開にこぎつけるまで二日、BGMやSE、画像など素材の用意に時間がかかった感じです。

今後の展望を教えて下さい!

時間制限がない代わりに、「じんとく」(お手付きにあたるパラメータ)をうまくやりくりすることに主眼を置いた「ブラックモード」。
Play ゲームサービスを利用し、向かい合って二人同時にプレイ、コンボが続くごとに相手を邪魔できる、何ともイライラしそうな「対戦モード」、
など、ゲームモードの追加を構想中。


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