敵の宇宙船を撃墜することで自分の艦隊を大きくするオンラインマルチプレイヤーシューティングです。艦隊が大きいほどたくさんの弾を打てますが、小さく速い艦隊のチャージショットに一撃でやられることも...。
スコア、撃墜数、生存時間を稼ぐため、ときには追いかけ回し、ピンチになったら逃げる。
この広い世界で、君はNo.1プレイヤーになれるかな?
<ゲームの特徴>
•簡単操作で白熱のシューティング!
•完全オンラインで世界中のプレイヤーと対戦!
•チャージショットは貫通&弾の速度アップ!
最新情報・お問い合わせはtwitter(@jagapippi_games, #shootio)にて
https://twitter.com/jagapippi_games
何かしらリアルタイムなオンラインゲームを作りたいと思っていたところ、.ioを冠する人気のシューティングゲームが実はオフラインだったことを知って「だったら自分がオンライン版を作ってしまおう!」ということで開発しました。
一人で開発したので複数人でプレイすることが前提のネットワーク周りのテストに苦労しました。
また、当初UnityのUNETというリアルタイムオンラインネットワーキング機構を使って開発をしていましたが重要な機能に制限があることが発覚したためPhotonに移行、ソースコードの大幅修正にかなり時間がかかりました。
老若男女いろんなユーザに遊んでほしいです。
Unity, Photon Unity Networking(PUN), UniRx, ニフティクラウド mobile backend(NCMB)
開発人数:1人
開発期間:~3ヶ月程度
・拡散弾
・追尾弾
・ボム
など、弾の種類をたくさん増やしていきたいです。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。