懐かしの定番玩具を最新物理エンジンでリアルに再現しました。
クルクル回って逃げ回る魚たちをマグネット式釣竿で釣り上げるゲームです。
時間内にどれだけ釣ることができるか挑戦だ!
ふいにこの玩具で遊んでみたくなった+Unityの物理エンジンでこの玩具が再現できるか試してみたくなったので作ってみました。
糸の動き調整(もぐったり絡まったり伸びきったりしないよう)が難しかったです。
懐かしのおもちゃで遊んでみたい方。
Unity
一人で2週間ぐらい(土日が作業時間)。何回かモデル作りなおしたり物理エンジンで破綻しないよう調整したりで時間がかかった。メニュー処理はTableBasketをほぼ使いまわし。
また久しぶりに遊びたくなる懐かし系玩具が見つかったら作ってみます。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。