WitchFlightは星を回避して飛ぶアクションゲームです。
タップするだけの簡単操作ですが、ウィッチが向いている方向に加速するので独特の操作感になってます。
Unityを勉強したかったので練習かねて作ってみました!
Unity2Dの基礎みたいなものは身につけられた気がします。
ゲームの難易度調整が一番難しかったです。
シンプルながら難しめのゲームにしようと思っていたのですが、難しいけど回避可能なのと回避不可能な状況の境界みたいなものが分からなかったので調整にはかなりの時間を取られました。
* Unity5
* C#
* UnityAds
* ScreenShotPlugin
Unityの勉強からリリースまで大体1月くらいで実現できました。
Unityが何から何までやってくれる感じなので思ったよりサクサク作ることが出来ました。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。